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人教版新课标小学数学二年级上册数学广角教案2篇

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  • 作者:白家安毓设计
  • 数学广角教案2

    数学广角教案一

    教学内容:数学广角

    学情分析:

    数学不仅是人们生活和劳动必不可少的工具,通过学习数学还可以提高人的推理能力和抽象能力。排列与组合的思想方法不仅应用广泛,而且是后面学习概率统计知识的基础,同时也是发展学生抽象能力和逻辑思维能力的好素材。传统的教材中没有单独编排这部分内容,有关这方面的知识是本册教材新增的内容之一,教材试图在渗透数学思想方法方面做一些努力和探索,把重要的数学思想方法通过学生日常生活中最简单的事例呈现出来,并运用操作、实验、猜测等直观手段解决这些问题。重在向学生渗透这些数学方法,并初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。


    内容结构如下:简单的排列——最简单的推理——简单的推理

    教学目标:

    1、使学生通过观察、猜测、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数。

    2、培养学生初步的观察、分析及推理的能力。

    3、初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。

    教学重点、难点:

    1、学生通过观察、猜测、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数。

    2、培养学生初步的观察、分析及推理的能力。

    3、初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。

    课时安排:2课时左右

    第一课时

    教学内容:

    课本P99页。

    教学目标:

    1、使学生学会找出最简单的排列数和组合数。

    2、培养学生初步的观察、分析及推理能力。

    3、初步培养学生有顺序地、全面的思考问题的意识。

    教学准备:

    数字卡片、1角、2角、5角的人民币。实物、练习本

    教学过程:

    一、激趣导入

    1、今天我们一起来上一节数学活动课,你们喜欢吗?

    出示课题:数学活动

    2、我们先来做一个拼图游戏:小朋友每人的桌子上有三张图,请你任选两张拼一拼看看是什么?先和同桌说一说。

    3、交流反馈。用不同的图可以拼出不一样的效果,如果老师给你数字卡片,你能拼出什么数呢?

    [设计意图]:激趣导入,让学生在游戏中产生兴趣,在活动中找到启示。

    二、动手操作,探索规律

    1、用1和2两张卡片摆数。

    (1)自己动手摆一摆,看一看谁最爱动脑筋,谁的小手最巧。

    (2)独立动手摆,然后在班内说一说自己用这两张卡片摆了那些数。展示大家看。

    2、用、1、2、3三张卡片摆数。

    教师激励学生动脑摆一摆:从数字卡片中任选两张卡片,你能组成什么数?可以与小组同学讨论,并把结果记录下来。

    学生拿出卡片,自己动手摆一摆。

    引导学动脑,找规律去摆,我们比一比谁摆的数朵而不重复。

    3、学生摆完后,小组交流,组长把成员摆的数记下来,并总结摆数的方法。

    4、小组汇报。师生总结,指明学生说一说。

    [设计意图]:让学生在体验中感受,在操作活动中成功,在交流中找到方法,在学习中应用。初步培养学生有顺序地、全面的思考问题的意识。

    三、小组合作,巩固发展

    (1)三人做握手的游戏。每两人握一次手,一共握几次。

    (2)小组汇报,三人到台上有规律的握手,得出结论。(3次)

    2、师:我这由三本练习本卖5角钱可以怎样付钱。请同学们拿出你的人民币,动手试一试。谁想来卖?

    学生用不同的方法到台上来卖。

    板书学生的方法。

    3、衣服搭配

    出示两件不同的上衣和两条不同的裤子图:请看这里有几种搭配方式?试一试。

    交流反馈。

    [设计意图]:用实践活动培养学生的实践意识和应用意识,同时使学生受到学习的乐趣。并通过不同形式的练习不但联系学生的生活实际,而且巩固了所学的知识。

    四、课堂小结

    这节课玩的有趣吗?说说你学会了什么?

    第二课时

    教学内容:

    课本P100页。

    教学目标:

    1、通过活动让学生感受简单推理的过程,初步获得一些简单推理的经验。

    2、培养学生的推理能力。

    3、培养学生的合作意识和创新精神。

    教具学具:

    动物图片、语文、数学、自然等教科书。

    教学过程:

    一、游戏一:

    故事导入:森林王国要举行运动会,入场时要组织一个花束队,鸡大婶让蓝猫和非非准备一束花,鸡大婶说:“他们拿的分别是红花和蓝花。”蓝猫说:“我拿的不是红花。”鸡大婶说:“请同学们猜一猜,蓝猫和非非分别拿的是什么花?”

    今天有许多这样的问题等着同学们去猜,大家要比一比谁最爱动脑筋。

    [设计意图]:故事导入新课等于抓住了儿童的天性,激起了他们玩的乐趣和学习的积极性。

    二、游戏二:

    (1)出示例2的第一组图让学生注意观察。

    让学生猜一猜他们拿的是什么书?

    请学生说一说自己是怎样想的。

    (2)、小组活动

    4人一组,两名同学分别拿语文数和数学书,其中一名同学说:“我拿的不是什么书。”另外两名同学比赛看谁猜得快。交换进行。

    (3)、同桌活动。

    拿出准备好的动物卡,又一名同学操作,左(右)手拿的是(不是)什么,另一名学生猜,交换进行。

    三、游戏三:

    1、找三名同学配合,创设真实情景,根据例题做一做,让学生猜一猜,说一说是怎样想的。

    2、小组活动

    A、师:把猜一猜的游戏规则说一说。4人一组轮流进行,每人至少猜一次。

    B、进行活动。教师不做任何规定,让学生撇开思维,自己去猜。

    C、小组交流,向全班汇报活动过程。

    3、观察比较例3和例2有什么不同?学生回答后教师总结。

    1、巩固练习:师生一起做游戏。

    [设计意图]:通过多种游戏活动,既给了学生充分的时间活动,一起在活动中探索新知。放手让学生随意玩,鼓励他们玩出新意,教师捕捉创新的火花,培养他们的求异思维。

    五、课堂总结

    这节课我们上得真愉快,你们在游戏中都学会了什么?

    数学广角教案二

    教学目标:

    1、使学生通过观察、实验等活动,找出最简单的事物的排列数和组合数。

    2、初步培养学生有顺序地、全面地思考问题的意识。

    3、经历探索简单事物排列与组合规律的过程。

    4、感受数学与生活的紧密联系,激发学生学好数学的信心。

    教学重点:经历探索简单事物排列与组合规律的过程。

    教学难点:初步理解简单事物排列与组合的不同。

    教学过程:

    一、情景导入

    师:小朋友们,今天我们要和小猫、小狗、小兔去数学广角参加一次比赛。在去的过程中也会遇到很多数学问题呢!他们去的时候就碰到了很多麻烦事,我们一起去看看,帮他们共同解决,好不好?

    二、展开活动,探索新知

    (一)探索1、2组成的两位数

    他们三个高高兴兴地去了车站,没想到我们的老朋友早就在车里等他们了。他们好想上车呀,可是车门是关着的,聪聪说:“这是一扇密码门,是由一个两位数组成的,猜对了就可以上车了。”

    你们能帮他们猜一猜吗?(生猜)聪聪提醒你们这个两位数是由数字1和2组成的,(生再猜,12和21,)现在怎么猜得这么快呀?聪聪又提醒你们了,这个两位数呀和大学生的年龄很接近,你们说是多少?(21)

    (二)探索1、2、3能组成几个不同的两位数

    师:三只小动物高兴地上了车,他们看到聪聪很高兴,谁都想和聪聪一起坐,可是位置只有一个呀,那该怎么办呢?

    聪聪说:“别急,那就让你们抽签吧,我这里有三张卡片,1、2、3,你们三个人每个人抽两次,组成一个两位数,看谁组成的两位数最大,我就和谁坐。”

    师:小朋友,你们听懂聪聪的意思了吗?聪聪是什么意思呀?(生说)

    师:老师有个问题了,用三个数字可以组成几个不同的两位数呢?你们先想一想。

    (学生独立思考,可以想,也可以写在本子上。)

    学生汇报

    师:有的人说是3个,有的说是4个,还有的说是6个,意见不统一了,那么有什么好方法能够使摆出的数既不重复又不遗漏呢?你们可以(板书:摆一摆),小组当中一人记录,其他的人寻找方法,记录好了之后交流一下你们组是怎么摆出来的,再选一个汇报员。(小组活动,为每个小组准备一个信封,里面有三张卡片和一张白纸。)

    小组汇报:

    方法一:我摆出12,然后再颠倒就是21;再摆23,颠倒后是32;再摆13,颠倒后是31,一共可以摆出6个两位数。(12、21、23、32、13、31)


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