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人教版新课标小学数学五年级上册统计与可能性教案2篇

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  • 统计与可能性教案2篇

    统计与可能性教案一

    第一课时

    课题:事件发生的可能性

    教学内容:P.98.主体图P.99.例1及练习二十第1—3题。

    教学目的:


    1、认识简单的等可能性事件。

    2、会求简单的事件发生的概率,并用分数表示。

    教学重点:感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。

    教学难点:验证掷硬币正面、反面朝上的可能性为。

    教学准备:主体图挂图或投影,老师、学生收集生活中发生的一些事件(必然的、不可能的、不确定的),硬币。

    教学过程:

    一、信息交流。

    1、学生交流收集到的相关资料,并对其可能性做出说明。

    师出示收集的事件,共同讨论。

    2、小结:在生活中有很多的不确定的事件,我们现在一起来研究它们的可能性大小。

    二、新课学习

    1、出示主体图,感受等可能性事件的等可能性。

    观察主体图,你得到了哪些信息?

    在击鼓传花中,谁得到花的可能性大?掷硬币呢?

    生:击鼓传花时花落到每个人的手里的可能性相等,抛一枚硬币时正面朝上和反面朝上的可能性也是相等的。

    在生活中,你还知道哪些等可能性事件?

    生举例…..

    2、抛硬币试验

    (1)分组合作抛硬币试验并做好记录(每个小组抛100次)。

    抛硬币总次数

    正面朝上次数

    反面朝上次数

    (2)汇报交流,将每一组的数据汇总,观察。

    (3)出示数学家做的试验结果。

    试验者

    抛硬币总次数

    正面朝上次数

    反面朝上次数

    德&8226;摩根

    4092

    2048

    2044

    蒲丰

    4040

    2048

    1992

    费勒

    10000

    4979

    5021

    皮尔逊

    24000

    12012

    11988

    罗曼若夫斯基

    80640

    39699

    40941

    观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近。

    3、师生小结:

    掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。

    三、练习

    1、P.99.做一做

    2、练习二十 第1---3题

    四、课内小结

    通过今天的学习,你有什么收获?

    第二课时

    教学内容:P.101.例2及练习二十一第1—3题。

    教学目的:

    1、会用数学的语言描述获胜的可能性。

    2、通过游戏活动,让学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。

    3、 通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。

    教学重、难点:让学生认识到基本事件与事件的关系。

    教学准备: 投影仪、扑克牌

    教学过程:

    一、复习

    说出下列事件发生的可能性是多少?

    1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色?

    2、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?

    3、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球?

    二、新授

    1、在上题中,我们知道取出蓝色球的可能性大,到底取出蓝色球的可能性是多大呢?这就是我们今天要研究的问题。

    出示击鼓传花的图画。

    请学生说一说,击鼓传花的游戏规则。

    小结:每一个人得到花的可能性相等,每个人得到花的可能性都是。

    2、画图转化,直观感受

    (1)每一个人得花的可能性是,男生得花的可能性是多少呢?

    生发表意见,全班交流。……..

    我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。画图……..

    生:从图中可以发现,每一个人得花的可能性是,两个人就是,……9个人就是,女生的可能性也是。

    师:如果18个学生中,男生10人,女生8人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?……

    (2)练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分别是多少?

    (3)解决复习中的问题

    拿到蓝色球的可能性是……

    3、小结

    4、巩固练习

    完成P.101.做一做。

    (2)题讲评中须注意,指针停在每个小区域的可能性相等,因此次数也大体上相等,红色区域占了这样的3个,因此停在红色区域的次数就是一个区域的3倍。要让学生感受到这只是一可能性,出现的次数不是绝对的。

    三、练习

    完成练习二十一

    1、第一题,准备9张1到9的扑克牌,通过游戏来完成。

    2、第二题,学生在独立设计,全班交流。

    3、第三题,独立思考,小组合作,全班交流。

    四、课内小结

    通过今天的学习,你有什么收获?

    第三课时

    教学内容:P.103.例3及练习二十二第1—3题。

    教学目的:

    1、通过罗列出两人玩“剪子、石头、布”的所有可能的结果,计算出其可能性。

    2、了解采用“剪子、石头、布”游戏的公平性。

    3、通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。

    教学重、难点: 不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。

    教学准备:投影仪、生收集生活中的等可能性事件

    教学过程:

    一、复习

    1、生交流收集的等可能性事件,并说明其发生的可能性。

    2、计算发生的可能性,首先看一共有多少种可能的结果,再看发生的事件又几种,最后算出可能性。

    二、新授

    1、同学们都会玩“石头、剪子、布”的游戏,谁能和老师一起玩?游戏……

    这样确定谁胜谁败公平吗?

    生发表意见。

    下面我们就用可能性的指示,看看这个游戏是否公平?

    2、罗列游戏中的所有可能。

    可交流怎样才能将所有的可能都列出来,方法的交流。

    小丽

    石头

    石头

    石头

    小强

    剪子

    石头

    结果

    小丽获胜

    小强获胜

    3、通过观察表格,总结

    一共有9种可能;小丽获胜的可能有3种,小强获胜的可能也是3种,平的可能也是3种。所以小丽获胜的可能性是,小强获胜的可能性是,二者相等,所以用“石头、剪子、布”的游戏来决定胜负是公平的。

    4、反馈练习

    P.103.做一做

    重点说明:一共有多少种可能,如何想的。

    注重学生判断的方法多样化,(1)计算出单数、双数的可能性;(2)其他方法,如双数只有一个6,而单数则有两个,因此末尾出现单数的可能是双数的两倍,因此这是不公平的。

    三、练习

    1、练习二十三第一题独立完成,集评。

    2、练习二十三第二题可以采用初步判定,然后罗列验证的方法。

    3、练习二十三第三题 制定游戏规则,小组内合作完成!

    四、课内小结

    通过今天的学习,你有什么收获?

    第四课时

    教学内容:P.105--106.例4、例5及练习二十三。

    教学目的:

    1、了解中位数学习的必要性。

    2、知道中位数的含义,特别是其统计意义。

    3、区分中位数与平均数各自的特点和适用范围。

    4、通过对中位数的学习,体会中为数在统计学上的作用。

    教学重、难点:

    教学准备:投影仪

    教学过程:

    一、导入新课

    姓名

    李明

    陈东

    刘云

    马刚

    王明

    张炎

    赵丽

    成绩/米

    36.8

    34.7

    25.8

    24.7

    24.6

    24.1

    23.2

    这是一组同学在体育课上掷沙包的成绩统计表,你从这个表中得到哪些信息?

    生交流。

    二、新课学习

    1、提问:你可以用一个数来表示这一组的同学掷沙包的水平吗?

    生1:大概在23—25米之间。

    生2:可以用他们的平均数来表示。

    计算平均数得27.7,发现和平均数相差太远。

    分析:为什么会出现这样的情况?

    观察发现,有两个同学的成绩太高,而大多数同学的成绩都低于平均值,说明用平均数来表示这一组的一般水平不太合适。那用什么样的数合适呢?

    2、认识中位数

    中位数:把一组数据按大小顺序排列后,最中间的数据就是中位数,它不受偏大偏小数据的影响。

    把掷沙包的成绩数据进行大小排列,找出最中间的数来表示这组同学掷沙包的一般水平。

    辨析:中位数是一组数据按大小顺序排列后,最中间的数。

    3、小结

    平均数、中位数都是反映一组数据集中趋势的统计量,但当一组数据中某些数据严重偏大或偏小时,最好选用中位数来表示这组数据的一般水平。

    4、教学例5 求一组数据的中位数

    出示数据 ,问:用什么数来表示这一组的一般水平?

    (1)求平均数

    (2)按大小排列(从大到小,从小到大),求中位数。

    (3)矛盾:一共有偶数个数 最中间的数找不到?

    讨论……………..结论:一组数据中有偶数个数的时候,中位数是最中间的两个数的和除以2。

    计算出中位数来。

    (4)比较用平均数还是中位数合适。

    小结: 区分平均数、中位数的适用范围。

    5、在上面的数据中如果增加杨东的成绩2.94米,这组数据的中位数是多少?

    排列大小,找出中位数。

    6、课内小结

    什么叫中位数?和平均数的区别。

    三、练习

    练习二十三

    1、第1--2题

    2、第3题

    课后作业 第4题

    四、课内小结

    通过今天的学习,你有什么收获?

    第五课时

    教学内容:密铺

    教学目标:

    1、使学生通过铺一铺、摆一摆等实践活动,探索哪些平面图形可以密铺,在操作的过程中感受密铺,并感受这些图形的特点。

    2、综合运用密铺和面积计算的有关,通过铺一铺、算一算等操作活动,对所设计的密铺图案进行面积计算,进一步巩固学生对各种平面图形面积计算的能力。

    3、在设计密铺图案的过程中,使学生体会到图形之间的转换、充分感受数学知识与生活的密切联系,经历欣赏数学美、创造数学美的过程。

    教学重点: 掌握密铺的特点,知道哪些图形可以进行密铺,并能运用密铺进行创作。

    教学难点: 计算密铺作品中每种图形所占的面积。

    教学过程:

    一、创设情境、以旧导新。

    1、谈话导入、激发兴趣。

    (1)老师最近搬了新家、我的新家可漂亮了。我想邀请大家去我的新家参观,你们想去吗?咱们出发吧!

    (2)(课件出示:新家动画。)我的新家坐落在风景优美的住宅小区中,绿树成荫、柳绿花红。充满异域风情客厅、阳光明媚的露台、温馨浪漫的起居室、整旗别致的客房,还有充满梦幻色彩的卧室。

    我的的新家美吗?谢谢大家。

    (3)我还带来了一组新家的设计图片,也想和大家一起分享。想看看吗?

    2、自由欣赏、观察思考。

    (1)师:请大家边欣赏边思考:这些图片有没有什么共同的地方?

    (2)把你的发现合同组的小伙伴分享吧!

    3、归纳小结、回顾旧知

    师:同学们观察的特别投入,那么谁愿意把你的新发现说给大家听。

    生:这些图案都是由几何图形密铺产生的。 (根据回答板书:密铺)

    师:这个词用得真准确。你们还记的密铺吗?密铺有什么特点呢?咱们一起来回忆回忆吧。

    生:密铺是指几何图形没有重叠、没有空隙的铺在平面上。

    师:没错,密铺就是指几何图形没有重叠、没有空隙的铺在平面上的现象。

    (根据学生回答板书:没有重叠、没有空隙的铺在平面上)

    4、思考交流、再度感知

    5、联系生活、揭示课题。

    师:的确,我们的生活离不开密铺,密铺也给我们的生活带来了丰富的变化和美的享受,今天这节课我们来学习铺一铺,共同走进密铺的神奇世界。 (板书课题:铺一铺)

    二、自主探究、发现交流

    1、质疑牵引、激起兴趣。

    如果只用一种图形,你们猜猜看下面的哪些图形可以进行密铺呢?

    2、鼓励猜测、大胆想象。

    师:谁愿意发挥你的想象力,大胆的猜测一下?”

    学生大胆的发表各种猜测。

    3、动手操作、实践验证。

    师:刚才大家各抒己见,发表了自己的观点。那么这些猜测都对吗?就让我们一起来动手来操作验证吧。

    学生以小组分工合作,操作课件中的各种图形分别进行拼铺,并把结果在小组内互相交流。

    验证好的同学,可以把你的观点合同组的同学一起交流。

    4、汇报结果、展示交流。

    师:哪个小组愿意展示你们验证的结果。展示学生有代表性的平铺作品,并让学生汇报交流。

    5、小结归纳、得出结论。

    师:老师也很赞成你们的观点。

    从大家拼摆的结果我们可以看出,在这组图形中,正三角形、长方形、梯形、正六边形可以进行密铺。圆形和正五边形不能进行密铺。

    三、综合运用、创作设计。

    1、谈话牵引、激起激趣。

    师:刚才我们欣赏了密铺,探索了密铺,接下来就让我们动手创作美丽的图案吧?

    出题: (出示书110页) 王小明家要铺地,她想请我们在座的小设计师帮忙,下面有两种瓷砖,请你选一组为他设计地砖的图案。请你在方格纸上试一试。

    2、动手实践、自由创作。

    3、展示欣赏、交流感受。

    师:谁愿意向大家展示你的作品、说一说创作的感受。

    4、巧思算法、灵活计算。

    师:大家设计的图案与众不同、新颖独特,老师觉得你们都是很了不起的设计师。不过一份好的设计图纸同样离不开精密的计算,请点击空白处,你能用最为简便的方法计算出设计图纸中每种瓷砖所占的面积吗?

    5、展示汇报、交流算法。

    “谁愿意向大家介绍你的计算方法。

    学生边用课件展示自己的创作作品,边汇报自己所用的简便算法。

    四、扩展提高、课外延伸。

    统计与可能性教案二

    单元教学目标:

    1、体验事件发生的等可能性以及游戏规则的公平性,会求简单事件发生的可能性。

    2、能按照指定的要求设计简单的游戏方案。

    3、理解中位数在统计学上的意义,学会求中位数的方法。

    4、根据数据的具体情况,体会“平均数”“中位数”各自的特点。

    第一课时

    课题:可能性与公平性

    教学内容:P.98.主体图P.99.例1及练习二十第1—3题。

    教学目的:

    1、通过游戏活动,体验事件发生的等可能性和游戏规律的公平性,会求简单事件发生的可能性。

    2知道判断游戏公平性的方法是看事件发生的可能性是否相等。

    3能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案。

    4能对简单事件发生的可能性作出预测。

    教学重点:感受等可能性事件发生的等可能性,会用分数进行表示。

    教学难点:能从事件发生的可能性出发,根据指定的要求设计游戏方案,并能对简单事件发生的可能性作出预测。

    教学准备:主体图挂图,硬币,转盘。

    教学过程:

    一、

    情境导入

    (出示情境图)下课了,同学们在操场上玩,我们一起去看一看他们都在玩什么游戏呢?

    同学们在玩的过程中涉及到许多的数学知识,今天这节课我们一起来研究一下。

    二、新课学习

    1、学习例1,感受等可能性事件的等可能性。

    首先我们来到足球场,足球比赛马上要开始了。(出示足球比赛主体图)你们知道足球比赛是怎样决定谁开球的吗?

    师介绍足球比赛前抛硬币开球的规则。

    你认为用抛硬币决定谁先开球的方法公平吗?说说你的理由。

    今天这节课我们就来学习和公平性相关的知识—可能性。[板书课题]

    2、抛硬币试验

    现在拿出课前准备的硬币,我们来做抛硬币的实验。看看结果是不是真的和我们说的一样。

    分组合作抛硬币试验并做好记录(每个小组抛40次)。

    抛硬币总次数

    正面朝上次数

    反面朝上次数

    汇报交流,将每一组的数据汇总,并与实验前的猜测进行对比。

    为什么有的组记录值比1/2小,有的组记录值却比1/2大?

    师:1/2只是理论上的结果,因为随机事件的概念值是建立在大量重复实验的基础上的,所以抛40次硬币时,结果会出现偏差大,这也是正常的。当实验的次数增多时,正面朝上的概率和反面朝上的概率会越来越接近1/2。

    出示数学家做的试验结果。

    试验者

    抛硬币总次数

    正面朝上次数

    反面朝上次数

    德?摩根

    4092

    2048

    2044

    蒲丰

    4040

    2048

    1992

    费勒

    10000

    4979

    5021

    皮尔逊

    24000

    12012

    11988

    罗曼若夫斯基

    80640

    39699

    40941

    观察发现,当实验的次数增大时,正面朝上和反面朝上的可能性都越来越逼近。

    3、师生小结:

    掷硬币时出现的情况有两种可能,出现正面是其中的一种情况,因此出现正面的可能性是。用抛硬币来决定谁先开球是公平的。

    三、练习

    1、P99做一做

    几个准备走棋的同学正在为谁先走而犯难,我们一起去看看。小红说的游戏规则你认为公平吗?为什么?

    指针停在红色、蓝色、黄色区域的可能性分别是多少呢?

    既然这个转盘设计得不公平,那你们能不能重新设计一个转盘,使这个游戏规则变公平呢?

    2P100第2题

    出示一个被平均分成4份的s转盘,其中红、黄、蓝、绿各占1份。

    问:指针停在这四种颜色的可能性各是多少?

    如果转动指针100次,估计大约会有多少次指针是停在红色区域呢?如果出现疑问可进行小组讨论。

    一定会是25次吗?

    师:这是理论上的结果,因为随机事件的概率值是建立在大量重复试验的基础上的,所以实际转动100次时,有可能会偏离这个结果,这也是正常的。

    老师转动此转盘,决定由男或女先开始走棋。

    3、练习二十 第3题

    通过转转盘,该男(或女)生先来抛骰子。下面,我请男生用长方体的骰子,女生用正方体骰子掷。这样是否公平?

    为什么不公平?(面积最大的那个面投掷后朝上的可能性最大)

    试验,验证结果。

    4练习二十第1题

    那就正方体骰子来决定每次所走棋的步数公平吗?说说你的想法。

    男女生掷骰子走棋。

    四、课内小结:通过今天的学习,你有什么收获?

    课后反思:

    我为这学生准备了大量教具,包括情境图、主题图、做一做及练习2的转盘,长方体及正方体的骰子、同学们也都准备了硬币。由于准备充分,且整节课教学环节以操作、游戏贯穿,所以学生忘我地投入到学习全过程,教学效果相当好。

    下面谈谈自己在备课过程中的几点思考:

    1对本课情境图使用的分析。我曾听过几位教师执教此内容,许多人都是直接用录像由足球开赛引入,可谓直奔主题。但我觉得本课校园生活的情境图内蕴含大量可能性教学的素材,不仅今天的例题足球开赛可以由此引入,连做一做及练习二十中的3道题也都可以以这幅情境图来衔接。而且,例2、例3的主题图也“镶嵌”其 中。因此,在本课的新授、练习中我都力求充分利用主题图展开,它使教学更流畅,同时也使学生感受到生活中充满数学。

    2、对抛硬币实验的思考。抛硬币次数如果太少,那么正反的可能性也许会与理论值1/2偏差较大。抛硬币次数如果太多,那么课堂宝贵的时间又会因此而浪费,所以,我采用了小组合作然后全班汇总的方式。每组要求有一名记录员,其他同学共计抛20次。通过组间竞赛比一比哪一组操作得既迅速,又安静。这样的竞赛促使学生较安静、快速地完全了实验活动。全班操作结果,正面朝上次数与理论值(10次)误差最大的是3个,其中有4个小组正面朝上的次数正好占总次数的1/2。当我再次引导学生汇总全班结果时,太巧了,正面朝上的次数又恰巧是总数的1/2。

    3、对巩固练习安排的思考。我借助情境图,以右下角下棋的游戏为载体。首先由转转盘决定男女生下棋谁先走来完成做一做第1题。当学生回答出不公平,并提出改进方案后,我顺引出练习二十第2题,要求学生思考并回答,再用此公平的转盘决定男女生谁先走(咱们班男生选的蓝色,女生选的红色,如果转到其它两种颜色则重来)。当决定了某方先走后,就要抛骰子看走每次走几步了。这时,我将练习二十第3与第1题结合起来,对内容进行适当改编。指出长方体骰子由男生掷,正方体骰子由女生掷,此时男生大呼不公平,在辨析过程中,学生不知不觉地完成了两题的内容,最后由男女生在我自制的棋盘上“拼杀”了一盘,结果了今天的新课。

    第二课时

    教学内容:P.101.例2及练习二十一第1—3题。

    教学目的:

    1、会用数学的语言描述获胜的可能性。

    2、通过游戏活动,让学生亲身感受到游戏规则的公平性,学会用概率的思维去观察和分析社会中的事物。

    3、 通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。

    教学重点:会用分数来描述一个事件发生的概率。

    教学难点:让学生认识到基本事件与事件的关系,即花落在每个人手里的可能性与落在男生(或女生)手里的可能性的关系。

    教学准备:主题图、扑克牌、转盘。

    教学过程:

    一、谈话引入:

    同学们,你们玩过击鼓传花的游戏吗?其实在这个游戏中就蕴含着我们今天要学习的知识——可能性。[板书课题]

    二、新授

    1、出示击鼓传花的图画。

    请学生说一说,击鼓传花的游戏规则。

    调查本班第一排男生和女生的实际人数(男生4人,女生2人)。

    如果第一排的同学围成一个圆圈玩击鼓传花的游戏,那么他们中每个人得到花的可能性分别是多少?

    小结:每一个人得到花的可能性相等,每个人得到花的可能性都是1/6。

    2、画图转化,直观感受

    如果把这些同学分为男生组和女生组。那么花落在女生手里就由女生组表演,花在男生手里就由男生组表演节目,这样游戏公平吗?为什么?花落到男生组的可能性是多少?女生呢?

    生发表意见,全班交流。

    我们可以画图来看看同学们的想法是否正确。(画图).

    师:从图中可以发现,每一个人得花的可能性是1/6,6人中有2人是女生,就有2次被传到的可能,所以妇女同学表演节目的可能性是2/6,男同学是4/6。

    问:如果游戏总人数仍旧是6人,怎样调整才能使游戏公平?他们的可能性又分别是多少?

    师:如果18个学生中,男生9人,女生9人,男生女生得到花的可能性又各是多少呢?……

    练习本班实际,同桌同学相互说一说,男生女生得到花的可能性分别是多少?

    3、小结

    4、巩固练习

    完成P.101.做一做。

    问:指针停在转盘每一个扇形区域的可能性是多少?

    转盘指针停在红、黄、蓝三种颜色区域的可能性各是多少?

    为什么指针停在红色区域的可有性是3/8?

    如果转动指针80次,大约会有多少次指针停在红色区域?(转运指针80次,则指针停在每个小区域的次数大致相等,即为808=10次,而红色占3个区域,所以指针停在红色区域的次数大约就是103=30次)

    在实际的操作中,停在各个区域的次数一定跟我们计算的结果一致吗?

    师:这是理论的结果,因为随机事件的概率值是建立在大量重复试验的基础上的,所以实际转运80次,有可能会偏离这个结果,这也是正常的。

    三、练习

    完成练习二十一

    1、第一题,准备9张1到9的扑克牌,通过游戏来完成。

    问:9张卡片,摸到每张卡片的可能性是多少?

    摸到单数的可能性是多少?双数呢?

    这个游戏公平吗?说说你的理由。

    在这个游戏中,小林一定会输吗?

    你能设计一个公平的规则吗?

    2、第三题,

    问:乙猜对的可能性是多少?猜错的可能性是多少?你觉得这个游戏规则公平吗?

    乙一定会输吗?

    先独立思考,再小组合作,全班交流。

    四、课内小结:通过今天的学习,你有什么收获?

    五、作业:P102第二题,学生在独立设计,全班交流。

    补充练习:说出下列事件发生的可能性是多少?

    1、盒子中有红、白、黄三种颜色的球各一个,只取一次,拿出红色球的可能性是多少?白色呢?黄色?

    2、商场促销,将奖品放置于1到9号的罐子里,幸运顾客有一次猜奖机会,一位顾客猜中得奖的可能性是多少?

    3、盒子中有红色球5个,蓝色球12个,取一次,取出红色球的可能性大还是蓝色球?

    教学反思:

    我感觉本课最大难点是例题的教学,而例题教学中的最大难点又在于花落在每个人手里的可能性与落在男生组(或女生组)手里的可能性的关系。因为去年曾听过一节此内容较精彩的研讨课,但那位优秀的教师在例题教学过程中也是“步履维艰”。

    我尝试分析了一下例题难在何处?主要原因是这里男生组与女生组表演的可能性正好相等,难以激发起学生探究的欲望。有的学生错误地认为游戏中只有男生组和女 生组,所以男生组(或女生组)获胜的可能性就应该是1/2。(因为有两个组,男生组和女生组分别占其中的一份)。其次,例题如果采用直观形象的色块来帮助理解比较容易突破难点,但主题图中人数太多,用转盘画图示来表示不方便。针对以上原因,我在教案设计时将观察人数由例题的18人减少为(6人),这样绘制 转盘时就能即快捷又方便学生观察探究了。其次,我将例题的等可能性事件变为非等可能性事件。当我对第一排的同学宣布完游戏规则后,全班男生大呼“不公 平”。此时,我就紧抓其“不公平”的心理引导他们深入思考,最终从数学可能性的角度发现其概率的不同,男生组表演节目的可能性是4/6,女生只有2/6。

    困惑:为什么教材例题要以击鼓传花为素材来研究男生组与女生组的可能性呢?学生生活中很少是男生组或女生组为单位来进行表演的,他们缺乏这样的游戏体验。其次,为什么不能直接采用直观形象的转盘作为研究素材呢?

    学生们的困惑与争议:在课后,我要求学生将可能性知识与现实生活相联系。他们谈到了商场购物后的促销活动经常运用转盘,所有转盘获奖区域的面积总是很小, 所以获奖的可能性也就小。但他们又提出困惑:转盘中的几个等级常常是分散重复排列的,如:一等奖、二等奖、三等奖、一等奖、二等奖、三等奖……。如果把转 盘中所有一等奖的区域都集中到一起,那么这时获奖的可能性是不是会有变大呢?近1/2的学生指出:可会性变大。因为以往转动转盘时,由于获奖区域较小,所以指针很容易因偏离获奖区域一点而与大奖失之交臂。可如果将其放在一起后,发生偏离的可能性会变小,那么获将的可能性也就增加了。还有近1/2的学生从面 积的大小来思考,认为可能性不变。当然也有少数“两面派”,他们认为从理论上来说,获奖可能性不变,但在实际操作中,应该可能性增加。通过讨论,最终大家达成共识,获奖可能性的大小应该不变。

    第三课时

    教学内容:P.103.例3及练习二十二第1—3题。

    教学目的:

    1、通过罗列的方法写出两人玩“剪子、石头、布”的所有可能的结果,计算出其可能性。

    2、了解采用“剪子、石头、布”游戏的公平性。

    3、通过游戏的公平性,培养学生的公平、公正意识,促进学生正直人格的形成。

    教学重点:用列举法来判断事件发生的可能性的大小,并会用小数表示出来。

    教学难点: 不重复、不遗漏的列出所有可能的结果。

    教学过程:

    一、创设情境,导入新课

    同学们都会玩“石头、剪子、布”的游戏,谁能和老师一起玩两盘。

    指名与老师玩游戏,玩之前让其他学生猜测谁会赢。

    揭示课题:今天的学习就从石头、剪子、布开始。

    二、探究新知

    1、学习例3

    (出示主题图)小丽和小强准备玩游戏:跳房子。谁先跳呢?有人出主意让他们用“石头、剪刀、布”来决定谁先跳 。你们认为这样决定公平吗?说说你的理由。

    下面我们就从可能性的大小来看看这个游戏是否公平?同学们能不能运用前面的知识直接计算出小丽和小强获胜的可能性呢?

    2、 罗列游戏中的所有可能。

    计算发生的可能性,首先要看一共有多少种可能的结果,再看发生的事件有几种,最后算出可能性。小强和小丽玩“石头、剪刀、布”的结果有哪些呢?请同学们完成教材统计表。

    小丽 石头 石头 石头

    小强 剪子 布 石头

    结果 小丽获胜 小强获胜 平

    怎样才能将所有的可能都列出来?方法交流

    从表中看,一共有多少种可能的结果?它们的可能性各是多少?

    小强获胜的情况有几种?可能性是多少?

    小丽获胜的可能性是多少?为什么?

    通过这种方式决定谁先玩公平吗?

    3、通过观察表格,总结

    一共有9种可能;小丽获胜的可能有3种,小强获胜的可能也是3种,平的可能也是3种。所以小丽获胜的可能性是,小强获胜的可能性是,二者相等,所以用“石头、剪子、布”的游戏来决定胜负是公平的。

    4、反馈练习

    P.103.做一做

    看一个规则公平不公平,主要看它们的可能性是不是一样的。那你们认为这个规则公平吗?为什么?

    先独立在草稿本上写一写、算一算,然后同桌交流,最后全班集体订正。重点说明:一共有多少种可能,如何想的。

    注重学生判断的方法多样化,(1)计算出单数、双数的可能性;这3张卡片能够摆出的所有三位数分别是356、365、536、563、635、653,一 共有6个数。其中有4个单数,2个双数,所以单数出现的可能性是4/6,双数出现的可能性是2/6。双方的可能性不相同,所以这个游戏是不公平的。(2) 其他方法,单双数是看个位上的数。3、5、6都可以放放在个位上,那么放在个位上的3、5都是单数,双数只有一个6,因此单数的可能性是2/3,双数的可 能性是1/3。因此这种规则不公平的。

    三、练习

    1、练习二十三第一题独立完成,集评。

    2、练习二十三第二题可以采用初步判定,然后罗列验证的方法。

    这个游戏的规则是什么?

    投掷一个骰子可出现哪几种结果?投掷两个骰子共可以出现多少种结果?(66=36种)

    完成104页表格。

    从表中看,和是单数和双数的结果分别为多少?它们的可能性呢?游戏公平吗?

    3、练习二十三第三题制定游戏规则,小组内合作完成!

    四、课内小结:通过今天的学习,你有什么收获?

    教学反思:

    前两天的教学,学生们学得轻松,掌握得扎实。但今天的教学确是问题频频,分歧重重,令许多学生摸不着头脑。

    第四课时

    教学内容:P.105--106.例4、例5及练习二十三。


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